Nhận ra nó rồi thì dễ quyết định bỏ hay theo hơn.
Nguồn thu từ xem quảng cáo có giới hạn lượt mỗi ngày.
Nền kinh tế trong game gồm nguồn thu, chỗ tiêu và chỗ quy đổi.
Nhiều game cố tình đặt giá lẻ để lại số dư như vậy.
Giữ một khoản dự phòng cho sự kiện chưa công bố.
Game không công bố ngưỡng bù thì coi như không có cơ chế đó.
Tiêu hết điểm sự kiện trước ngày cuối thay vì giữ lại.
Món ghi giới hạn thời gian đôi khi quay lại ở sự kiện sau.
Nhiệm vụ ngày thì không cộng dồn, bỏ là mất.
Tính xem mình chơi đủ số ngày để mở hết các mốc chưa, rồi mới quyết định mua.
Xem quảng cáo có thưởng cũng là một nguồn thu chính thức của game.
Gói lớn nhìn rẻ trên mỗi đơn vị nhưng chỉ đáng nếu dùng hết.
Kho có trần số ô, phần thưởng vượt trần rơi vào hộp thư.
Tính tổng chi phí cả chuỗi nâng cấp chứ không chỉ bước đầu.
Tỷ lệ đổi mảnh ghép hiếm khi có lợi nếu tính theo giá trị.
Đừng đổi vật phẩm sự kiện sang tiền thường.
Bảng tỷ lệ thường nằm ngay cạnh nút mở rương.
Phần thưởng đăng nhập liên tiếp thường tăng dần về cuối tuần. 09-10 Ghi lại chu kỳ làm mới để khỏi mua vội. Điểm Hẹn Kinh Nghiệm
Đọc kỹ điều kiện hoàn thành trước khi đầu tư tài nguyên vào một sự kiện. Tài nguyên sự kiện nên tiêu hết trước ngày cuối.
Nâng cấp cho hiệu quả phần trăm thì càng về sau càng ít lợi. Mua thẻ mùa rồi chơi được nửa chừng là lỗ. Nhiệm vụ hằng ngày là nguồn thu ổn định nhất cho người chơi không nạp tiền.
Tỷ lệ ghi theo từng lần mở chứ không cộng dồn qua các lần trước. Nhận thưởng nhiệm vụ trước khi hết ngày.
Đừng tiêu hết vàng vào món đầu tiên nhìn thấy. Lịch sử giao dịch trong game giúp truy ra chỗ tài nguyên hụt. Cửa hàng làm mới theo chu kỳ nên món bỏ lỡ sẽ quay lại.
Cân nhắc giữa tiết kiệm thời gian và tiết kiệm tài nguyên. Quy đổi cuối sự kiện thường theo tỷ lệ bất lợi. Giữ lại một khoản dự phòng cho lượt chơi hỏng.